АртБаза. Мануфактура развлечений

ЕСЛИ НЕ ЗНАЕТЕ КАК ПРОВЕСТИ СВОЙ ДОСУГ - ОБРАЩАЙТЕСЬ ЗА СОВЕТОМ

Эпоха империй 2
06.Нояб.2016

В коем это веке выпал свободный вечер, да еще и выходного дня. Давненько такого не бывало, поэтому, можно сказать, что судьба застала меня врасплох. То есть, простым языком – планов на вечер не было и, чтобы не грустить, я решил, как говорится, вспомнить молодость, правда вспоминалось не очень долго, и решил я себя занять чем-нибудь еще менее полезным, а то есть скоротать время за игрой.

Я уже неоднократно писал, что предпочитаю старые игры и не просто так, ведь они делались, такое ощущение, что с душой, что ставит их на уровень выше, даже, несмотря на их отвратительную порой графику, плохую динамику и т.д. В целом они зато намного продуманнее и полнее что ли. Так вот, о чем это я? Ах да, начал я копаться в залежах старых дисков и наткнулся на такое вот творение 1999 года - Age of Empires II: The Age of Kings. Конечно же, имелся у меня полный комплект (хотя, он мягко говоря не такой уж и большой) дополнений, которые по сути ничем не отличаются от первой версии и включают в себя новые народы, пару технологий и карт. В общем, не это самое интересное, но обо всем по порядку.

Итак, действие игры происходит в реальном времени и охватывает весьма условно период от темного времени до позднего средневековья. Причем настолько весьма условно, что за все время, что мы рубились в эту игрушку в еще существовавших тогда компьютерных клубах, нам ни разу не 221удалось увидеть столкновения именно в темную эпоху, ибо они были бы комично смешны и нелепы, в силу крайне скудного количества возможных действий, да и стратегия игры предполагала эту эпоху просто пролистать и как можно скорее перейти к следующей, где уже имеется кое-какой набор юнитов и технологий, позволяющих увеличить добычу ресурсов, которые как раз нужны для производства этих юнитов. Сражения уже обычно как раз и начинались с позднего средневековья, тем более, что все юниты автоматически бесплатно апгрейдятся до уровня изученной технологии. В этом наиогромнейший косяк игры – все это сводилось к тому, что все скакали быстрее по эпохам и только быстро доскакав начиналось действо. Конечно, тактики были разные, ведь разработчики постарались сделать так, что каждая новая технология дает минимальные преимущества, а их стоимость настолько низка, что оторваться существенно от остальных не получится. Игра сводилась к тактическим баталиям, маневрам и взаимодействиям различных родов войск и умению их сочетать.

Вторая часть эпохи по мнению большинства игроков совершила качественный скачок по сравнению с первой и в свое время стала одной из топовых игр, правда ненадолго. Я соглашусь только со вторым, ведь, если бы скачок был реально качественный, то задержалась бы она в топе куда дольше, да и в момент появления 2-ой части, 1-ая все никак их топ-100218 не выходила… И вот почему. Я писал уже выше про технологии, которые не дают особых преимуществ, а в первой еще как давали, и  в первой были технологии, которые крайне сложно в силу их стоимости заполучить даже под конец игры. Но и это далеко не все – торговля стала приносить доходы из ниоткуда, то есть в первой части вы лишние ресурсы продавали, получая взамен золото, то во второй золото привозится из ниоткуда, точнее просто с рынка без всяких трат. Войны можно вести бесконечно… А в первой части каждый юнит был на счету. Недостатков уйма, даже по сравнению с первой частью, а если затронуть то, что в это время можно было реализовать все куда покруче, то игра начинает уверенно блекнуть в глазах потенциального игрока, который читает этот текст. Но при всем, при этом игра все-таки не просто так попала в топ-100, в те времена не было принято оценивать игры по графике, сиськам и т.д. Игры, как и многое другое оценивалось по качеству. Итак, о недостатках можно писать долго, но все они носят характер маленьких недоделок, которые в целом ни капли не портят игры, хотя и хочется, чтобы их не было. Поэтому я лучше напишу о преимуществах, это куда интереснее и вселяет некоторую радость даже в меня самого, который уже вдоль и поперек избороздил эту старую играцку.

Самое главное, что хотелось бы мне отметить, это карты, точнее их размер! Они теперь стали не два на два метра, и теперь приходится отправляться в путь и можно добраться до противника, когда тот уже будет готов к встрече. То есть появился смысл дозоров и разведки, а также маневров и обходов основных сил с целью разрушения экономики. Леса все также остались непреодолимым препятствием для людей, но при этом теперь хоть поле можно стало преодолевать, не разрушая его при этом. Появились построения, которые позволяют не только полюбоваться 223умением строиться, но и еще выполнять хитрые тактические действия. У отрядов появилась возможность исполнять базовые приказы, то есть охрана, преследование, атака и т.д., без вашего непосредственного руководства. Дерево технологий тоже порадовало, стало разнообразнее, особенно в дополнении «Завоевание». Очень приятным стало то, что теперь сражения можно проводить не 50 на 50, а 200 на 200, а в дополнении 250 на 250, плюс маленькая хитрость – теперь переманенные отряды не вписываются в количество жителей, если вы достигли лимита, то есть при правильно подходе можно армию наращивать бесконечно. Помнится такой момент, как я разок накопил почти 700 человек разного сброду (отряды переманенные не получают ваших бонусов и не апгрейдятся) и вот эта лавина (по меркам игры) отбросов напала на противника, который в начале ржал, так как не видел всего количества из-за тумана войны, а вот когда этот нескончаемый поток хлама проломил всю его новейшую оборону, ему было уже не до смеха. У него солдаты закончились, а мои все еще валили и валили. Правда несмотря на его разгром по итогам игры я потерял в пять раз больше отрядов.

В общем, это все лирика, описывать и плюсы в целом можно тоже очень долго, и скажу честно, несмотря на минусы, игра просто потрясающая и захватила не меня одного далеко не на один час, и даже не на три.222 Игровые основы остались прежними – четыре вида ресурсов, куча видов отрядов, которые теперь реально имеют преимущества и недостатки, в общем, добывай и воюй.

Стоит отметить еще то, что выбор фракций существенно расширен, причем у каждой есть уникальные отряды, технологии и некоторые особенности, свойственные только выбранной нации. Отдельно стоит отметить кампании, они ничем не уступают предыдущей части по интересности, и весьма насыщенны событиями, причем каждая из них уникальна и захватывающа по-своему. Итак, хватит штудировать буквы! Если еще не видел игры, то ее стоит оценить и не пройти мимо, и не пугайся графики, дорогой читатель, она вполне приемлема даже на сегодняшний день, только мониторчик поменьше возьми, а если ты старичок, который уже играл, то пиши – сыграем вместе! 

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии

Вход

  • Последнее
  • Популярное